在《艾尔登法环》游戏中,武士初始可以选择刀或弓两种武器,绝大多数选择刀,附带“出血效果”,因此本身的伤害是足够的,而艾尔登法环武士加点推荐主流是力敏流,初期将血量加到20,来提高容错率,然后灵巧和力量2:1加点,前中期使用初始的打刀即可,中后期使用长牙。
武士加点攻略
很多新手觉得武士肯定是主点力量了,但在《艾尔登法环》中并不是这样,力量是增加力量武器伤害和负重的,如果你选择的是敏捷武器,那就需要点灵巧来增加伤害,同时能减少施法时间、减少骑乘被击落概率、减少掉落伤害等。
目前玩武士的,主流都是力敏流,用的是初始的“打刀”和中后期“长牙”,加点是灵巧和力量2:1,以灵巧为主的加点,能够提高施法频率,更容易使用连招,这也是许多玩家追求的操作感。
不过武士加点刚开始可不要直接全点灵巧和力量,因为武士的血量较低,考虑到以近战为主,容易掉血,加上前期并不缺伤害,因此初期主点生命,附点力量,将生命点到20来增加容错,力量点到14拿龟盾,增加防御。
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等生命20、力量14后,再直接灵巧和力量2:1加点,如果装备有其他属性要求,再根据实际情况进行调整即可,老头环的自由度非常高,也可以洗点,因此前期稳住,后期再根据装备进行微调即可,这就是主流的艾尔登法环武士加点推荐,可以试试。